【ゆっくり実況】①ウイニングポスト3 フェアウェイ系統確立を目指してみました

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  • Опубликовано: 4 окт 2024
  • ウイニングポスト3 プログラム98年版です
    20年程前にこのゲームに出会い、懲りずにまだやっています。
    総プレイ年数は1000年ほど。
    あまりメジャーでないフェアウェイ系統を使って系統確立のエンディングを目指してみたいと思います。
    ①初年度産駒の繁殖入りを目指す!
    #ウイニングポスト3
    #ゆっくり
    #古いゲーム

Комментарии • 6

  • @ヤス-y1t
    @ヤス-y1t 2 года назад +1

    このゲーム、ダービーのザレボリューションが明らかに能力補正されてるのが許せない

  • @結城永久
    @結城永久 3 года назад +1

    俺も好きです。
    タイトル画面の項目から見れる
    主題歌無名ながら中毒になる
    くらいハマった(⌒‐⌒)

  • @まるこまるこ-u2y
    @まるこまるこ-u2y 3 года назад +1

    昔?ボワルセル系統確立しようと
    する度に 途中バグる
    零細血統繁栄し過ぎると?
    何故かバグる(-_-;)

    • @主に古いゲームをやるチャンネル
      @主に古いゲームをやるチャンネル  3 года назад

      ボワイセルは血統確立できないんですかね。。。
      実例がないかすごく気になります。

    • @まるこまるこ-u2y
      @まるこまるこ-u2y 3 года назад

      @@主に古いゲームをやるチャンネル 最強馬から最強馬は産まれないと言う理屈が当てはまるゲーム
      サンデー産駒ばかりになると
      やたら増える
      ただ元々ヘイルトゥーリンスなら
      成りに能力劇落ちは無く
      零細血統だと?好配合相手も
      限られる その相手自体零細だったりもする
      で?現役馬引退して既に無くなってたりとか・・・
      PG系統ですら?やり混みすぎると?
      バグる(-_-;)
      基本?サンデー系ある一定減ると
      何故かバグる(-_-;)